Uma mulher de muitos talentos, a dubladora Karen Strassman é sincera em sua narrativa e videogames

Karen Strassman emprestou sua voz a videogames como 'Call of Duty: WWII', 'Halo Wars 2', 'Call of Duty: Black Ops III' e 'World of Warcraft: Battle for Azeroth'



Por Ishani Ghose
Atualizado em: 11h07 PST, 5 de novembro de 2018 Copiar para área de transferência Uma mulher de muitos talentos, a dubladora Karen Strassman é sincera em sua narrativa e videogames

Karen Strassman é uma mulher de muitos talentos e é uma atriz de sucesso, dubladora e treinadora de dialeto. Desde pequena, ela tinha paixão por atuar e, como ela mesma disse, 'Eu adoraria, adoro fingir ser outra pessoa ou imaginar como deve ser ser outra pessoa'.



“Acho que era a natureza, e não a criação, desde que me lembro”, acrescentou Strassman ao compartilhar que sempre teve paixão por contar histórias e arte. Aos 14 anos ela teve a oportunidade de interpretar o papel de Helen Keller em uma peça da escola e lembrou como ela se vendava para entender melhor o personagem e o papel. “Acabei de mergulhar no que deve ser ser uma garotinha, que não pode ver nem ouvir”, explicou ela.

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Quando ela ficou mais velha, ela foi para a França para estudar psicologia depois de acreditar que não tinha a confiança necessária para começar a carreira de atriz, mas ela continuou a ter aulas de teatro. Ela viu um anúncio no estúdio de teatro um dia procurando um ator americano para um aprendizado para se tornar um treinador de dialeto para poder ajudar atores franceses a atuar em inglês. Strassman se tornou muito bom nisso e a partir daí começou a se ramificar em muitos novos projetos.



'Foi tão natural para mim que eles me ofereceram um emprego de tempo integral no ano seguinte,' Strassman compartilhou antes de acrescentar que ela também teve a chance de emprestar sua voz para muitos livros infantis em fita cassete. Ela foi então apresentada a outros projetos de voice over e, finalmente, começou a trabalhar na dublagem de filmes franceses para o inglês. 'Minha carreira inteira começou estranhamente na França', disse Strassman.



Strassman recentemente teve um papel convidado recorrente em 'Preacher' e trouxe seu talento para muitos outros programas, incluindo 'Silicon Valley', 'Weeds', 'Criminal Minds' e 'Private Practice'. Ela também desempenhou o papel principal no premiado filme 'Red Thunder', dirigido por Alvaro Ron.

'Eu não quero revelar - é uma história sobre um super-herói improvável e eu interpreto uma mãe que é pediatra. Minha filha é uma adolescente que quer pegar meu carro emprestado e meu carro é muito especial e eles têm algumas aventuras enquanto estão no meu carro. E eles descobriram que eu tenho uma identidade diferente do que eles pensavam. Os efeitos especiais são fantásticos e são edificantes e comoventes. E a cinematografia é linda! ' Strassman acrescentou.

Fotógrafo: Birdie Thompson @birds_eye_photo, Cabelo e maquiagem: Allison Noelle @allisonnoellemakeup, Roupas: Pinup Girl @pinupgirlclothing

Fotógrafo: Birdie Thompson @birds_eye_photo, Cabelo e maquiagem: Allison Noelle @allisonnoellemakeup, Roupas: Pinup Girl @pinupgirlclothing



Além de ser atriz, Strassman emprestou sua voz a muitos videogames enormes e conhecidos, como 'Call of Duty: WWII', 'Halo Wars 2', 'Call of Duty: Black Ops III' e, mais recentemente 'World of Warcraft: Battle for Azeroth'.

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Strassman explicou que a maior diferença entre estar na tela e dar voz a um jogo é 'que você precisa expressar e transmitir tudo apenas por sua voz. Na câmera, há muito que você pode transmitir através de seus olhos e através da linguagem corporal, mas como dublador você não pode confiar em nenhuma dessas coisas e realmente precisa sentir, ouvir e vivenciar o personagem '.

“Tenho que mergulhar na minha realidade imaginária e me colocar lá e então permitir que minha voz seja uma espécie de maestro ou o elo entre o público e a experiência”, ela continuou. A outra diferença principal entre a dublagem e estar na tela é que você pode interpretar outros atores na atuação, mas 'na narração, você está sozinho em um estúdio com o diretor e o engenheiro e os clientes do outro lado do estande que estão te ouvindo e te dando direção '.



Quando se trata de testes para videogames e dublagem, os diretores e clientes mostram um pequeno clipe do personagem. Há momentos em que eles não têm isso e eles só podem mostrar uma imagem para você e às vezes eles nem mesmo têm uma imagem e eles apenas descrevem o personagem. ' O ator deve tomar direção para criar a voz. Com algumas idas e vindas e ajustes, os diretores e dubladores juntos dão ao personagem sua voz única.

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“O diretor e os clientes vão ouvir e orientar você sobre como eles acham que o personagem deve ser e do que gostam, do que não gostam. E, finalmente, decida o que funciona realmente bem e o que eles gostam para o personagem ', acrescentou ela. Strassman explicou como os personagens de videogames começam como linhas em uma página e, conforme você lê, é informado em qual situação o personagem está e deve adaptar a voz para se adequar a isso.

Quando se trata de adaptação de personagem para personagem, Strassman compartilhou 'Eu me transformo fisicamente no personagem'. Enquanto em um show de voz de videogame, Strassman compartilhou, 'Eu estava fazendo um videogame na semana passada e eles disseram' oh, gostaríamos de ter uma câmera para gravar você porque o que você está fazendo - você se parece com o personagem. E eu disse: 'Fiquei muito feliz por eles não terem uma câmera'. Não sei como sou, mas às vezes deve ser muito, muito constrangedor - disse ela brincando.



“É mais uma narrativa poderosa. Para mim, quando há uma história que é bem contada, ela toca a alma de seu povo e faz sentir coisas, e os faz abrir seu próprio coração e experimentar partes da humanidade, e os faz pensar sobre o mundo ou sua vida ou os ajuda a compreender outras pessoas mais profundamente. É muito gratificante para mim fazer parte de qualquer uma dessas histórias ', acrescentou Strassman.

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