'Black Mirror: Bandersnatch' e 'Swipe Night' de Tinder anunciam o início da televisão interativa de ação ao vivo

Após a vitória do Emmy para a série de televisão interativa 'Bandersnatch', o Tinder anunciou seu projeto interativo 'Swipe Night'. Estamos vendo o nascimento de um novo gênero?



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Quando 'Black Mirror: Bandersnatch' ganhou um Emmy de 'Melhor Filme de Televisão', batendo 'Deadwood: The Movie' da HBO, foi como um selo de aprovação para um gênero emergente - TV interativa de ação ao vivo. Foi um lembrete de que, com uma tecnologia melhor, agora é possível sair da narrativa linear e pular para o mundo emocionante de narrativas em vários níveis que se cruzam com a participação ativa do público. Ele abre a possibilidade de ter o mesmo cenário como uma comédia, um drama sério ou um whodunit, dependendo de quem está assistindo, atendendo a vários grupos demográficos e públicos-alvo.



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Quando 'Bandersnatch' foi lançado em 2018, havia uma enxurrada de artigos em torno de seu formato, que estava ligado ao meta-comentário da história sobre livre arbítrio versus determinismo. Com seu formato envolvente e escolha sua própria aventura, o tempo médio de execução do filme interativo é de 90 minutos. Mas easter eggs, os cinco finais dramaticamente diferentes e os trilhões de combinações narrativas significam que você pode 'assistir' Bandersnatch por algo entre 40 minutos a mais de duas horas, dependendo das escolhas que você fizer. O espectador também tem que fazer escolhas mundanas e profundamente morais para 'controlar' o protagonista (um programador de videogame) que, conforme a história avança, também se dá conta de que alguém está controlando suas ações.

'Black Mirror: Bandersnatch' que ganhou o Emmy de 'Melhor Filme de TV' é uma amostra do que está por vir no gênero de ação ao vivo interativo (Fonte: Netflix)

As comparações foram feitas com videogames com histórias elaboradas. Na verdade, já tivemos videogames sangrando em nossos filmes com 'Assasins' Creed ',' Prince of Persia 'e o uso do tropo de videogame de' tentar novamente 'com filmes como' Edge of Tomorrow '. A própria Netflix já havia experimentado conteúdo interativo antes, como os programas infantis 'Gato no livro: Trapped in an Epic Tale' e 'Minecraft: Story Mode' e a aventura interativa Bear Grylls 2019 'You vs. Selvagem 'enquanto marcas gostam Deloitte e Maybelline Nova York também têm experimentado conteúdo de marca interativo.



Mas o que diferencia 'Bandersnatch' e a chave para seu sucesso é quão bem sua tecnologia interativa foi casada com o ethos do Black Mirror como a série de TV que trouxe cenários de alta tecnologia para um futuro próximo à vida para seus telespectadores adultos. Trazendo uma sinergia semelhante está o mergulho do Tinder no conteúdo original com sua série de streaming de vídeo interativo 'Swipe Night' - uma aventura apocalíptica em primeira pessoa onde em momentos decisivos os membros do Tinder decidem o que acontece com eles a seguir.

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A série, escrita por Nicole Delaney ('Big Mouth' da Netflix) e Brandon Zuck ('Insecure' da HBO) e dirigida por Karena Evans (conhecida por seus videoclipes de Drake), a série contará com um grupo de amigos interpretado por Angela Wong Carbone ('Chinatown Horror Story'), Jordan Christian Hearn ('Inherent Vice') e Shea Gabor. Os espectadores terão apenas 7 segundos para fazer escolhas enquanto a história se desenrola - e nenhuma maneira de reconsiderar - pesando tanto dilemas morais quanto tomadas de decisões práticas. A estreia no aplicativo Tinder será no dia 6 de outubro às 18h, horário local, e terá novos 'episódios' todos os domingos.

Com base na premissa de que ninguém quer ficar sozinho quando o mundo está acabando, a série interativa (com seis episódios) também irá 'combiná-lo' simultaneamente com outros usuários do Tinder com base nas escolhas que você está fazendo enquanto assiste 'Swipe Night'. Dependendo de suas escolhas, você experimentará diferentes cenários (e finais) e combinações potenciais. O objetivo, de acordo com Ravi Mehta , Diretor de Produto do Tinder, é 'encorajar conversas novas e orgânicas com base em uma experiência de conteúdo compartilhado. Após sua execução no Tinder, os produtores serão explorando a opção de vender os direitos de distribuição da série de duas horas para um serviço de streaming ou rede de TV, com sorte mantendo suas opções de história controladas pelo usuário quando for para uma distribuição mais ampla.



Outro jogador é a plataforma de vídeo interativo Eko, apoiada pelo Walmart. Anunciando o 'futuro do entretenimento', Eko fechou acordos com empresas como BuzzFeed, FBE do YouTube, Refinery29, bem como diretores de 'Avengers: Endgame' Anthony e o estúdio digital de Joe Russo, Bullitt, para produzir programas interativos para distribuição gratuita, sites e aplicativos com suporte de anúncios. Ele está usando os US $ 250 milhões que o Walmart investiu na empresa para subsidiar os custos de produção dessas séries interativas na web e se oferecendo para compartilhar a receita de anúncios com essas editoras, semelhante a outras plataformas de publicação como YouTube e Facebook. Como uma amostra do que está por vir, ela lançou várias séries interativas originais em seu site, como ' Aquele momento quando '(criado em colaboração com a Sony Pictures Entertainment e Olive Bridge Entertainment), que apresenta' mini-episódios 'de 6 a 12 minutos que tem a protagonista controlada pelo visualizador, Jill, navegando por várias situações sociais estranhas.

À medida que o conteúdo interativo de ação ao vivo continua ganhando impulso, levanta-se a questão de como as novas tecnologias irão aumentar ainda mais esse tipo de narrativa. O Facebook adquiriu a CTRL-Labs, uma empresa de 4 anos, que está desenvolvendo um software e uma pulseira que permitirá às pessoas controlar computadores com seus cérebros, o que oferece inúmeras possibilidades em termos de narrativa interativa não linear. E se tudo isso parece muito Black Mirror, aperte o cinto. O futuro está aqui.

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